当技术逐渐走近我们的生活,当虚拟技术逐渐走进我们视野。Facebook收购Oculus、谷歌发布Cardboard、三星发布Gear VR、微软发布Hololens…巨头们一系列的动作让我们眼花缭乱。据英国《每日邮报》报道,苹果将加快进军增强现实(AR)领域,2017年或将发布品牌首款增强现实眼镜。
增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术由1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。
这款眼镜重量极轻,可通过无线网络连接用户的iPhone或其他可穿戴设备,并将信息叠加在用户视野中的真实世界上。预计苹果会在2017年年末搬至全新Spaceship总部时,或9月iPhone 10周年纪念发布会上宣布公司的AR眼镜计划。
卡尔蔡司股份公司内部人士证实,苹果正与蔡司公司合作AR眼镜项目。另据美国彭博社援引不愿透露姓名的线人称,苹果公司曾与谷歌眼镜潜在供应商接洽,似乎也证实了苹果的新动向。苹果已经订购少量近眼显示器做测试。苹果方面拒绝对此置评。
在国内,增强现实技术也被阿里和腾讯应用到各自的产品中。在全球AR和VR市场,索尼、HTC、Oculus以及微软等公司处于领先地位,其中HTC在手机领域表现不佳的情况下,在VR领域却表现抢眼,甚至有媒体预测,HTC要转型VR领域。
而在近十年一直引领着科技创新的苹果,对这两个领域却一直没有任何表态。不过,业界普遍认为苹果最后一定会搭上VR的末班车,毕竟VR设备将成为下一代计算平台和科技的前哨战,加入这场竞争可不仅仅事关产品销售。按照苹果的传统,它们一定会在别的公司将产品和市场培养成熟后才真正加入。纵观苹果发展历史,苹果很少做第一个吃螃蟹的
其实,苹果早已通过收购,涉足AR的研究,如致力研究传感输入的PrimeSense公司,CEO蒂姆?库克也曾在年初表示,增强现实非常棒,公司将大力投资,并在该领域有长远发展计划。
苹果的这款专利设备和三星的Gear VR有很多相似的地方,而明显的区别在于苹果的这款设备拥有内置的耳机、苹果的Lightning接口以及定制的镜头。另外,从专利文件的描述中可以发现,苹果似乎要着重保护的就是“以物理接口的形式让头显和手机更为直接的连接起来”这项技术。VR次元巨头研报系列第五期关注苹果,看看这家全球市值最高公司如何用VR、AR,来解决iPhone销量正在下滑的窘境。
纵观科技领域,各大公司在高科技眼镜上的尝试可谓接连不断,几家欢喜几家愁。2016年谷歌眼镜社交帐号悉数关闭似乎宣告了它在消费市场中的失败,Snap则在2017年2月3日宣布大幅提升自己智能太阳镜Spectacles的供货。而苹果在不久前刚获得“增强现实地图”专利,可以将用户周围环境的数字信息叠加至实时视图。因此苹果此次传闻是否属实,有关增强现实眼镜的进一步消息都让人充满期待。
关于苹果在VR和AR领域的布局,能说的并不是很多,毕竟苹果从来没有公布过一项在这方面的进展,我们仅仅是凭借专利、收购去猜测。苹果向来并不喜欢做新技术的第一批尝鲜者,而是善于在市面已有的产品门类中拿出用户体验十分优秀的产品,依靠苹果的品牌力大规模占领市场,就像当年的iPhone。苹果或许在等一个时机,等市场相对成熟的时候再进入,但问题是:留给苹果的时间还有多少?毕竟iPhone已经连续两个季度销量下滑了。
对于 VR 的显示设备,苹果应该会把头戴设备与 iOS 设备进行结合,这样就能利用上 iOS 开发者的技术积累和现有强大的 App Store 资源。
在 VR 的动作捕捉和位置跟踪上面,之前收购的 Prime Sense 和 Face Shift 的传感器将为苹果的 VR 设备提供较为成熟的动作捕捉和面部识别技术,只要能和苹果系统结合好并控制好量产成本即可。 Metaio 也可以提供处理传感器数据的算法并且在 iOS SDK 中加入新功能,方便开发者免费获得实现黑科技的工具。
苹果在去年发布的 iPhone 6s 上面配备了带有压力感应的 3D Touch 屏幕,把设备的触控体验从二维的平面操作拓展到了三维。苹果很有可能也会把这种三维的触控操作体验加入到自己 VR 设备的控制器当中。
作为苹果的第四款操作系统, TV OS 采用了类似于 OS X 以及 iOS 一样的极简 UI 设计。更重要的是引入了应用商店机制,Apple TV 的遥控器也支持体感操作。苹果很有可能把自己的 VR 设备同 Apple TV 进行结合,再加上苹果现有的强大的应用市场游戏资源,来挑战索尼 Play Station 和微软 Xbox 等游戏主机的市场