据外媒6月25日报道,全球最大的游戏公司腾讯首次在洛杉矶举行的大型游戏交易展暨电子娱乐展(E3)上大放异彩。
这家总部位于中国深圳的公司与ESL合作设了一个展位,让王者荣耀手游领域的明星可以在全球电子竞技锦标赛的季后赛中竞争。这是一个实验,来验证移动电子竞技能否在E3上很好地发挥作用。
据市场研究公司Newzoo预测,电子竞技领域到2021年将从2018年的9.06亿美元增长到16.5亿美元,从2017年的1.43亿粉丝增长到2021年的2.5亿粉丝。要做到这一点,它可能需要在占游戏市场一半的移动端上取得成功。
腾讯美国公司电子竞技总监雷蒙•赫尔曼(Ramon Hermann) 在接受采访时说:“来这里我有点紧张,因为我不确定移动的主题是否有合适的现场观众。但结果真的很好,这个地方一天大部分时间都很拥挤,再好不过了。”
赫尔曼认为这是有效的,即使在E3群体中也是如此,因为腾讯自推出王者荣耀手游以来一直与玩家群体保持着紧密联系。碰巧的是,由于在中国的巨大影响力,它成为了世界上最受欢迎的手机游戏。