VRBASE创始人及CEO丹尼尔·多宁克(Daniel Doornink)表示:“我看到,资金充足的欧洲创业公司正在从美国返回本土,进入了暂停模式或准备模式,而不是继续快速扩张。它们正在等待行业的进一步成熟。”VRBASE在阿姆斯特丹和柏林提供虚拟现实孵化器、加速器和工作室。
现实情况是,消费者需求的增长速度不够快,甚至许多获得投资的创业公司也没能扩大规模,而是进入了“蛰伏”模式。其中一个例子是虚拟现实创业公司VirtualSpeech。该公司刚刚从顶级加速器BoostVC中毕业。BoostVC将虚拟现实作为关注方向之一。
VirtualSpeech联合创始人多米尼克·巴纳德(Dominic Barnard)表示:“对创业公司来说,虚拟现实是个非常艰难的市场,尤其是如何直接面向消费者展开销售。有几款游戏赚了钱,例如Owlchemy Labs,但赚钱并不多。此外,虚拟现实头显的销量上升还需要更多时间。与普通游戏/应用相比,虚拟现实的另一个问题在于使用时间和可玩性。在BoostVC的项目中,有几家公司与企业客户达成了合作。我认为,这将是未来虚拟现实最大的市场。”
在消费市场成熟之前,创业公司需要采取类似这样的额外举措来应对现状。这并非关于市场能否走向成熟,而是何时及如何走向成熟,以及到时候你是否仍然还活着。