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守望先锋平局机制引争议 夺旗模式正在研究测试

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时间:2017-03-22 17:48:16 来源:中国日报网
[导读]守望先锋平局机制引争议,最近,有很多玩家抱怨称在竞技模式中打平手是很坏的感觉,你是否遇到过平局?是不是觉得时间都浪费掉了,浪费了那么多时间,居然平局了。

相信很多人都在玩《守望先锋》,而且很多玩竞技模式中,而最近,有很多玩家抱怨称在竞技模式中打平手是很坏的感觉,你是否遇到过平局?是不是觉得时间都浪费掉了,浪费了那么多时间,居然平局了,如今制作人称在研究夺旗模式等等,可能会修改平局机制,这个消息是真的吗?如果真的取消的平局,你认同吗?

守望先锋平局机制引争议 夺旗模式正在研究测试

日前,玩家就在论坛抱怨平局问题,称在竞技模式里打平手“是这辈子最坏的感觉”,虽然依旧有经验拿,但感觉就像白白忙活了20多分钟时间,他近来在游戏中几乎每天都会遇到平局,“进攻方总有优势,而新的延迟复活机制又让防守方可以轻松抵挡进攻,总是出现拿下第一个点之后就没时间拿下第二的情况。努力战斗了一场下来结果却付诸东流,为什么会这样,其他竞技游戏几乎没有平局的情况,为什么在《守望先锋》里却这么常见。”

守望先锋平局机制引争议 夺旗模式正在研究测试

这个问题一直广泛被关注,游戏制作人Scott Mercer日前与网友互动,并且确认新的补丁正在制作中,将“大大降低平局出现的数量”,并且将很快在PTR服上线测试,他们将在近日公布更多的新细节,同时Kaplan也确认了除了竞技模式,他们也在研究夺旗等模式的平局状况,不过将在稍后提出解决方案。

制作人说道:“目前正在PTR上测试一个占领目标点的胜利条件的改动,包括了攻防作战类型地图如花村与沃斯卡娅工业区,以及第一个目标点占领的混合图如艾兴瓦尔德与国王大道。目前这些地图上的平局的数量超过了我们的预期,尤其是花村这张图,平局数量超过了其他地图。我们决定调整胜利条件,以一个非常激进的策略来避免平局的产生”。

守望先锋平局机制引争议 夺旗模式正在研究测试

其实很多游戏竞技中都有平局这一说法,但是这让很多人觉得难以接受,毕竟打了那么久,居然没有分出胜负,这感觉实在太坏了,相信还是有很多人对这款游戏着迷,不过游戏就是这样,面对玩家的时候刚开始可能有些不足,但是随着玩家的体验和反馈,会慢慢的完善,如果《守望先锋》没了平局的说法,你会认同吗?

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