恐怕在去年E3天蝎座(Project Scorpio)刚刚公诸于世的时候,没有人对微软的性能承诺抱有多少信心,因为主机游戏花了不少时间才在现世代上实现1080p@60fps的表现——所以当今天微软透露更多有关天蝎座新主机的细节的时候,公众对于硬件机能提升更多地是带着一种理性去期待。那么,天蝎座究竟能不能让微软挥出有力的反戈一击?
在2005年,微软发布了Xbox360:一台硬件水平至少领先业界一年的主机。尽管PS3比它多酝酿了一年的时间,但是Xbox360的机能并没有因此逊于PS3。而到了本世代,XboxOne那令人尴尬的机能却让微软在主机硬件竞争中略逊一筹。今天,Xbox天蝎座终于现出了真身,他强烈地向玩家传达着这样一个信号:这才是最强的“box”。
从公布的主机规格来看,天蝎座拥有着12GBGDDR5内存,这意味着天蝎座可以运行更高的分辨率(当然这需要游戏本体的支持)。除了今天公布的主机大体规格外,我们其实并不太清楚天蝎座与PS4Pro在玩游戏上有何明显的不同,还要等支持双平台的游戏发售后再做评判。
至于与PC平台的对比,Eurogamer用了“天蝎座与PC对比:淬入金属的设计VS纯粹的蛮力”这样的标题,直接点明了Xbox天蝎座优秀的主机性能及优化。
纯粹的看显卡配置,PS4Pro的显卡差不多等同于RX470,或者是降频的RX480。而后者其实可以超频至6-TFLOPS(6万亿浮点运算),理论上来讲和天蝎座一样了。当然了,这个数值并不能作为实机表现的参考,天蝎座的6-TFLOPS可以带来比同等配置PC更加优秀的表现力,微软表示天蝎座有以下几点优势:
1、天蝎座的着色编辑器要远比PC平台的效率高。
2、天蝎座能够通过API直接访问硬件,主机专门的GPU扩展进一步增加了优势。
3、最终,他们指出PIX(PerformanceInvestigatorforXbox)可以提供PC不能简单提供的主机优化路径。
据Eurogamer表述,天蝎座的4K表现力几乎等同于GTX1070和AMD的FuryX系列显卡。
Eurogamer的编辑也预测天蝎座的价格将会比PS4Pro高一些,大概在499美元左右,官方或许不久就会公布售价详情,敬请期待。